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首批電競(jìng)專(zhuān)業(yè)科班生求職調(diào)查:“中國(guó)電競(jìng)的未來(lái)不可能在網(wǎng)吧里”

2021-02-05 15:09:34網(wǎng)絡(luò)整理


高考

  近日,有關(guān)“首批電競(jìng)專(zhuān)業(yè)本科生即將畢業(yè)”的話(huà)題頻繁登上微博熱搜。電競(jìng)生能否通過(guò)畢業(yè)大考、其就業(yè)情況如何,成為網(wǎng)友關(guān)注的重點(diǎn)。

  據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截至2019年,我國(guó)開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的高校已達(dá)70余所,人才培養(yǎng)目標(biāo)大概分為電競(jìng)技術(shù)類(lèi)、裁判、賽事活動(dòng)類(lèi)、體育醫(yī)療類(lèi)、宣傳類(lèi)、電競(jìng)金融類(lèi)等多個(gè)方向。與此同時(shí),我國(guó)電競(jìng)相關(guān)企業(yè)仍呈現(xiàn)著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。天眼查專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,僅2020年上半年,電競(jìng)相關(guān)企業(yè)注冊(cè)數(shù)量為1614家,同比增長(zhǎng)22%。

  而據(jù)人社部發(fā)布的《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》,隨著我國(guó)成為全球最具影響力和最有潛力的電子競(jìng)技市場(chǎng),行業(yè)對(duì)于高層次、高水平、高素質(zhì)的電子競(jìng)技選手、電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、電競(jìng)項(xiàng)目陪練等相關(guān)崗位的需求也變得越來(lái)越迫切。

  “隨著電競(jìng)被國(guó)家‘正名’,行業(yè)的快速發(fā)展,讓相關(guān)的人才都處于急需狀態(tài)。”就讀于南京傳媒學(xué)院電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的大三學(xué)生鐘琦凡,目前已與光譜電競(jìng)俱樂(lè)部簽署了就業(yè)協(xié)議,學(xué)業(yè)之余,他還在該俱樂(lè)部里擔(dān)任電競(jìng)教育員。“中國(guó)電競(jìng)的未來(lái)不可能在網(wǎng)吧里,青訓(xùn)生們除了日常練習(xí)外,同樣需要走進(jìn)大學(xué)課堂,學(xué)校的系統(tǒng)培訓(xùn)會(huì)讓他們走得更遠(yuǎn)。”

  然而,即將畢業(yè)的電競(jìng)“科班生”小鵬卻在求職時(shí)受挫——他發(fā)現(xiàn)求職單位看重的并非自己對(duì)電競(jìng)的理論認(rèn)識(shí),也不是自己掌握了多少軟件應(yīng)用技術(shù),而是是否有相關(guān)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。“學(xué)校里學(xué)的東西其實(shí)對(duì)我們求職的幫助并不大,本科電競(jìng)生的標(biāo)簽只是給我們做了一層包裝而已。”

  小鵬的感受并非個(gè)例。在紅星新聞?dòng)浾叩牟稍L(fǎng)中,數(shù)位電競(jìng)“科班生”均稱(chēng),因所學(xué)專(zhuān)業(yè)與職位要求錯(cuò)位較大,感到“迷茫”、“高不成低不就”。

  對(duì)此,有業(yè)內(nèi)人士分析稱(chēng),電競(jìng)專(zhuān)業(yè)是一個(gè)新的專(zhuān)業(yè),不管從教學(xué)層面還是市場(chǎng)方面,電競(jìng)專(zhuān)業(yè)本科生都還沒(méi)能得到市場(chǎng)的認(rèn)可;另一方面,盡管電競(jìng)“科班生”的就業(yè)面很廣,但其他專(zhuān)業(yè)轉(zhuǎn)行到電競(jìng)行業(yè)也無(wú)需跨越鴻溝,所以電競(jìng)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生想從事本專(zhuān)業(yè)的對(duì)口工作,也需要經(jīng)歷一定程度的激烈競(jìng)爭(zhēng)。

  上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)朱沁沁也指出,國(guó)內(nèi)電競(jìng)教育仍處于起步階段,“未來(lái)電競(jìng)更可能作為一個(gè)方向,而不是一個(gè)獨(dú)立專(zhuān)業(yè)存在。這樣既能符合電競(jìng)就業(yè)市場(chǎng)需求,也能拓寬同學(xué)們的就業(yè)面。”

  電競(jìng)≠打游戲

  “科班”專(zhuān)業(yè)方向涵蓋行業(yè)全域


  電子競(jìng)技(Electronic Sports),簡(jiǎn)稱(chēng)“電競(jìng)”。近年來(lái),隨著我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,電競(jìng)也逐漸被大眾認(rèn)可接納。自2016年教育部宣布增補(bǔ)“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”為大學(xué)專(zhuān)業(yè)后,越來(lái)越多的高校開(kāi)始根據(jù)自身特色開(kāi)設(shè)與電競(jìng)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截至2019年,我國(guó)開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的高校已達(dá)70余所。

  國(guó)內(nèi)最早開(kāi)設(shè)電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的本科院校之一、中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng)陳京煒表示,游戲行業(yè)分為上、中、下游,上游是游戲研發(fā),由游戲技術(shù)和游戲藝術(shù)兩個(gè)專(zhuān)業(yè)支撐;中游可以從事電子競(jìng)技賽事轉(zhuǎn)播和運(yùn)營(yíng),將電競(jìng)賽事完美地傳達(dá)給觀眾;下游則包括電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員、裁判、電子競(jìng)技的播音解說(shuō)等。

首批電競(jìng)專(zhuān)業(yè)科班生求職調(diào)查:“中國(guó)電競(jìng)的未來(lái)不可能在網(wǎng)吧里”

  ▲中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)疽鈭D。圖據(jù)艾瑞咨詢(xún)研究院

  山東淄博某高校一位負(fù)責(zé)招生的老師告訴紅星新聞?dòng)浾,除去上游的游戲研發(fā)類(lèi)人才以及下游的職業(yè)選手,目前開(kāi)設(shè)有電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的高校更注重于培養(yǎng)符合電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上所需要的“解說(shuō)、教練、公關(guān)、銷(xiāo)售等等”各類(lèi)型人才,“為配合市場(chǎng)需要,很多高校都會(huì)根據(jù)自身特色增設(shè)某一崗位所需的專(zhuān)業(yè),如上海體育學(xué)院在播音與主持藝術(shù)專(zhuān)業(yè)增加了電子競(jìng)技解說(shuō)方向,上海戲劇學(xué)院開(kāi)設(shè)了電子競(jìng)技舞臺(tái)設(shè)計(jì)方向。”

  通過(guò)翻查各高校的招生培養(yǎng)計(jì)劃,紅星新聞?dòng)浾呤崂戆l(fā)現(xiàn),目前電競(jìng)專(zhuān)業(yè)的人才培養(yǎng)目標(biāo)可大致分為6個(gè)方向,即電競(jìng)技術(shù)類(lèi)(數(shù)據(jù)分析師、教練等)、裁判、賽事活動(dòng)類(lèi)(賽事組織、管理、運(yùn)營(yíng))、體育醫(yī)療類(lèi)(電競(jìng)康復(fù)、理療、心理咨詢(xún)等)、宣傳類(lèi)(游戲視頻制作、節(jié)目編導(dǎo)、競(jìng)技解說(shuō)等)、電競(jìng)金融類(lèi)(與投資相關(guān))等。

  “我報(bào)考的專(zhuān)業(yè)是南京傳媒學(xué)院的電競(jìng)專(zhuān)業(yè),主攻方向是解說(shuō)。”剛參加完藝考的王一平告訴紅星新聞?dòng)浾,?jù)他了解,目前電競(jìng)產(chǎn)業(yè)下游的解說(shuō)市場(chǎng),不僅專(zhuān)業(yè)人才需求量很大,其專(zhuān)業(yè)水平要求也提高了不少,“畢竟一款游戲官方在配備專(zhuān)業(yè)解說(shuō)員時(shí),至少要準(zhǔn)備30人,來(lái)分別應(yīng)對(duì)各大廠(chǎng)商、各級(jí)聯(lián)賽、各直播平臺(tái)的需求。而解說(shuō)員既要能與觀眾互動(dòng)活躍氣氛,也要及時(shí)捕捉游戲動(dòng)態(tài),轉(zhuǎn)化呈現(xiàn)給觀眾,同時(shí)還要熟悉比賽項(xiàng)目進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。”

  事實(shí)上,從過(guò)往的角度來(lái)說(shuō),電競(jìng)解說(shuō)員的入行門(mén)檻并不高,除了具備基本的播音主持業(yè)務(wù)能力外,還需對(duì)電競(jìng)項(xiàng)目有一定的理解。但對(duì)于職業(yè)解說(shuō)員來(lái)說(shuō),招聘方更看重解說(shuō)員對(duì)項(xiàng)目的理解程度與思維反應(yīng)速度。此前,曾有經(jīng)紀(jì)公司在招募電競(jìng)解說(shuō)時(shí)提供百萬(wàn)合約,但招募情況并不樂(lè)觀。

  上海七煌是一家專(zhuān)注于提供電競(jìng)節(jié)目制作包裝、電競(jìng)明星培養(yǎng)及電競(jìng)相關(guān)培訓(xùn)研發(fā)的新興公司。其董事長(zhǎng)孫博文表示,電競(jìng)解說(shuō)員不僅要具備播音主持業(yè)務(wù)能力,也要對(duì)游戲有深入的了解,“目前絕大部分的應(yīng)聘者,一部分播音主持業(yè)務(wù)能力很強(qiáng),一部分電競(jìng)愛(ài)好者對(duì)游戲理解有見(jiàn)地,很少有綜合能力素養(yǎng)都滿(mǎn)足要求的應(yīng)聘者。”

[標(biāo)簽:高考新聞 2021高考]

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