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深圳職業(yè)技術(shù)學院動畫學院專業(yè)介紹

2009-06-09 15:16:02深圳職業(yè)技術(shù)學院

  動畫學院

  【學院簡介】動畫學院成立于2005年4月,前身為動畫系。學院現(xiàn)設有影視動畫等三個專業(yè)、五個專業(yè)方向;擁有一支集國內(nèi)資深知名動畫設計師與導演、碩士研究生、留學美英日等國的歸國人才等組成的師資隊伍;擁有完善的影視動畫教學實習設施,引進了國際頂尖品牌全套IBM雙屏工作站,Edit實時編剪系統(tǒng)、Sony數(shù)字/模擬錄影錄像設備、國際先進的專用動畫捕捉系統(tǒng)(MotionCapture)、Apple全套DV離線編輯系統(tǒng)等。設有功能齊全、設備先進、管理科學的動畫制作中心、蘋果數(shù)字媒體大學、Painter/Discreet/Maya等多種先進軟件技術(shù)的計算機動畫實訓機房。

  學院貫徹技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合、產(chǎn)學研相結(jié)合的辦學方針,致力于培養(yǎng)具有一定專業(yè)理論知識,又有較強的創(chuàng)意及設計能力的復合型、技術(shù)型動畫制作、動畫設計和影視制作高級人才,電視、電影后期制作人才,多媒體互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)作人才;電腦、手機游戲創(chuàng)作及編程人才;虛擬現(xiàn)實建筑漫游設計人才等。學院與日本多摩美術(shù)大學、東京工科大學,香港專業(yè)教育學院青衣分校等建立了長期的學術(shù)交流與合作關(guān)系,并與動畫公司及游戲公司聯(lián)合開發(fā)多項課題。

  學院將緊跟技術(shù)潮流,向國際一流水平看齊,努力使動畫學院師生的成果轉(zhuǎn)化為深圳動漫產(chǎn)業(yè)的成果,力爭把學院辦成深圳最大的動漫產(chǎn)業(yè)人才輸出基地,為創(chuàng)造深圳動漫產(chǎn)業(yè)新的輝煌做出貢獻。

  1.圖形圖象制作

  【培養(yǎng)目標】圖形圖象制作專業(yè)主要是進行數(shù)字圖形圖象可視化設計、數(shù)字平面圖形圖象制作和影視圖形圖象編輯類軟件應用的教學,培養(yǎng)具備基本的數(shù)字圖形圖象審美能力與設計制作能力,勝任數(shù)字圖形圖象應用技術(shù)各個環(huán)節(jié)的高等技術(shù)應用性專門人才。

  【主干課程】面向?qū)ο蟪绦蛟O計基礎(chǔ)、界面設計、圖形設計、影像與音效合成、多媒體技術(shù)、游戲創(chuàng)意與設計、Flash動畫平面游戲制作、三維動畫制作、游戲資源開發(fā)、游戲市場市場開發(fā)與運營、游戲項目開發(fā)、網(wǎng)頁制作技術(shù)和Web程序設計等

  【就業(yè)方向】網(wǎng)頁圖形界面設計師;數(shù)碼娛樂圖形圖象設計師;數(shù)字可視化圖形設計師、影象廣告設計師;互動媒體資源設計師等圖形圖象應用領(lǐng)域。

  2.多媒體設計與制作

  【培養(yǎng)目標】培養(yǎng)掌握多媒體軟件開發(fā)、多媒體聲音、圖像、動畫及影像等素材制作的基本理論知識和應用技術(shù),具有專業(yè)軟件制作能力、適應多媒體行業(yè)生產(chǎn)、管理等一線需要的高等技術(shù)應用性專門人才。下設多媒體設計、游戲制作兩個方向

  【主干課程】面向?qū)ο蟪绦蛟O計基礎(chǔ)、美工與界面設計、影像與音效合成、多媒體技術(shù)、游戲創(chuàng)意與設計、平面游戲制作、三維動畫制作(3DSMAX)、Flash動畫、游戲引擎、游戲開發(fā)、游戲市場市場開發(fā)與運營、游戲項目開發(fā)、網(wǎng)頁制作技術(shù)和Web程序設計、C語言程序設計、多媒體開發(fā)、多媒體開發(fā)工具、多媒體項目分析、多媒體市場開發(fā)與運營等。

  【就業(yè)方向】本專業(yè)畢業(yè)生可在多媒體軟件制作行業(yè)從事多媒體素材及軟件制作、互聯(lián)網(wǎng)上多媒體應用、網(wǎng)站網(wǎng)頁開發(fā)、游戲軟件開發(fā)、游戲素材制作、游戲引擎開發(fā)及合成、游戲軟件的測試和發(fā)布及網(wǎng)絡游戲客戶服務等工作。

  3.影視動畫

  【培養(yǎng)目標】培養(yǎng)掌握影視動畫設計與制作的先進技術(shù)、專業(yè)基礎(chǔ)理論知識及卡通漫畫制作技能,并有一定的卡通設計、漫畫創(chuàng)作能力,適應影視動畫行業(yè)生產(chǎn)一線需要的高等技術(shù)應用性專門人才。下設動畫制作(分二維、三維及后期模塊)、動漫設計與制作、動畫制片與管理三個方向。

  【主干課程】二維模塊主干課程:動畫基礎(chǔ)、運動規(guī)律與時間掌握、動畫角色設計、原畫設計與制作、場景設計與制作、故事角本的策劃與編寫、攝影攝像與視聽語言、后期合成。

  三維模塊主干課程:動畫基礎(chǔ)、三維動畫設計與制作(建模、材質(zhì)、燈光、動畫合成)、特效合成。

  后期模塊主干課程:動畫基礎(chǔ)、特效合成、影視剪輯、攝影與攝像視聽語言、特效合成

  動漫設計與制作主干課程:連環(huán)漫畫、動畫腳本寫作與編劇、動畫場景與角色設計、動畫運動規(guī)律、漫畫軟件Comicstudio。

  【就業(yè)方向】本專業(yè)畢業(yè)生可在動畫公司、網(wǎng)絡公司、設計公司、電腦公司、信息電子公司、廣告公司、建筑設計公司、圖書出版發(fā)行公司、多媒體公司、游戲設計公司、玩具公司、影視傳播公司、廣告公司設計部門、報刊雜志等印刷出版行業(yè)設計部門及電視臺等與文化產(chǎn)業(yè)有關(guān)的公司工作。

 

[標簽:圖形 小游戲 flash flash小故事 自我介紹]

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